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Modelado de ventanas redondeadas - SelfCAD: 17 pasos
Modelado de ventanas redondeadas - SelfCAD: 17 pasos
Anonim
Modelado de ventanas redondeadas | SelfCAD
Modelado de ventanas redondeadas | SelfCAD

Bienvenido al próximo instructable de SelfCAD. Con este tutorial, modelaremos una bonita ventana redondeada en SelfCAD, una aplicación de modelado 3D en línea.

Paso 1: Cree un nuevo proyecto SelfCAD

Crear nuevo proyecto SelfCAD
Crear nuevo proyecto SelfCAD

Inicie el editor SelfCAD y cree un nuevo proyecto 3D.

Ahora debería ver la nueva configuración del proyecto. Observe que la unidad 1 de SelfCAD es igual a 1 milímetro. Establecí el Tamaño del lugar de trabajo en 1500 porque debería ser suficiente para mi proyecto. Tamaño de segmento significa el espacio entre las líneas de la cuadrícula. Ingresé aquí el valor 10.

Haga clic en el botón Crear.

Si quieres puedes cambiar las preferencias de tu proyecto. Prefiero trabajar en el modo de editor oscuro.

Active el modo de proyección ortográfica.

Paso 2: agrega un cubo a la escena

Agregar un cubo a la escena
Agregar un cubo a la escena

Agrega un cubo. Establezca su Ancho en 1000, Alto 1400 y Profundidad 80. Necesitamos 6 segmentos de altura, 1 segmento de profundidad y 5 segmentos de ancho, pero aquí deberíamos establecer el valor más grande para obtener un borde bien redondeado. Decidí ingresar 12 segmentos de ancho.

Paso 3: Selección de bucle

Selección de bucle
Selección de bucle
Selección de bucle
Selección de bucle
Selección de bucle
Selección de bucle

Necesitamos seleccionar un bucle de bordes. Por supuesto, puede seleccionarlos borde a borde, pero hay una forma más rápida de hacerlo. Primero, active el modo Malla + Estructura alámbrica (1) para ver dónde están los bordes. Luego elija el modo de selección de borde (2) y abra su configuración (3). En la configuración de selección, active la selección de bucle y haga clic en dos bordes vecinos, como en la segunda imagen. Como puede ver, el bucle completo está seleccionado ahora.

Paso 4: mueva los bucles

Mover los bucles
Mover los bucles

Seleccione los bucles y muévalos con la herramienta Mover. En la imagen puedes ver mi sugerencia de las coordenadas Y y X de los bucles que moví. Mi idea era hacer que cada parte del marco de la ventana tuviera un ancho de 80 mm. La parte central y vertical de la ventana debe ser más ancha.

Paso 5: use Inflar para redondear un lado

Use Inflar para redondear un lado
Use Inflar para redondear un lado
Use Inflar para redondear un lado
Use Inflar para redondear un lado

Seleccione dos bucles como en la primera imagen. Utilice la herramienta Inflar (Deformar → Inflar o D + I) y establezca su valor en 200.

Paso 6: Extruya caras innecesarias

Extruir caras innecesarias
Extruir caras innecesarias
Extruir caras innecesarias
Extruir caras innecesarias

Use Loop Selection en el modo Face Selection y haga clic en las caras como en la primera imagen. Observe que ahora solo se seleccionan las caras de un lado, no el bucle.

Use la herramienta Extrusión (Modificar → Extrusión o M + E) en las caras seleccionadas y establezca el valor -80 (porque el objeto tiene 80 mm de profundidad).

Paso 7: copia el objeto

Copiar el objeto
Copiar el objeto

Seleccione el objeto y cópielo. Presione V + H para ocultar el segundo objeto.

Paso 8: crea un marco

Crear un marco
Crear un marco

Seleccione las caras interiores y use la extrusión como antes para crear un marco de ventana.

Paso 9: modele una hoja de ventana

Modelar un marco de ventana
Modelar un marco de ventana
Modelar un marco de ventana
Modelar un marco de ventana

Seleccione las caras en el lado derecho y use Extruir como lo hizo con el marco.

Cambia la escala del objeto. El orificio debe tener 360 mm de ancho y 1220 mm de alto, por lo que debe establecer la dimensión Y de la hoja en 1260 y la dimensión X en 400 mm.

Paso 10: establezca la posición correcta de la hoja y corte los agujeros en ella

Establezca la posición correcta de la hoja y corte los agujeros en ella
Establezca la posición correcta de la hoja y corte los agujeros en ella
Establezca la posición correcta de la hoja y corte los agujeros en ella
Establezca la posición correcta de la hoja y corte los agujeros en ella

Utilice Mover para establecer la posición correcta de la hoja.

Para hacer agujeros para el acristalamiento, use Extrude nuevamente.

Paso 11: cree la segunda hoja y establezca su posición

Cree la segunda hoja y establezca su posición
Cree la segunda hoja y establezca su posición
Cree la segunda hoja y establezca su posición
Cree la segunda hoja y establezca su posición
Cree la segunda hoja y establezca su posición
Cree la segunda hoja y establezca su posición

Copie la hoja de la ventana y use la herramienta Espejo (Utilidades → Espejo o U + I) para rotarla (también puede usar Rotar en este caso). Mueva la segunda hoja a la posición correcta.

Paso 12: Dibuja hojas de vidrio

Dibujar hojas de vidrio
Dibujar hojas de vidrio
Dibujar hojas de vidrio
Dibujar hojas de vidrio

Utilice la herramienta Rectángulo y línea (Dibujo → Mano libre → Rectángulo / Línea) para dibujar dos hojas de vidrio. En Configuración de plano, elija Plano frontal / posterior, en Configuración de altura deje el valor de altura 20, y en Configuración de precisión active Tamaño de paso mínimo e ingrese allí 10 (o menos si necesita más precisión).

Paso 13: establece la posición del vidrio

Establecer la posición del vidrio
Establecer la posición del vidrio
Establecer la posición del vidrio
Establecer la posición del vidrio

Establezca la posición del acristalamiento. Active el modo Wireframe para verlo mejor. Utilice las herramientas Copiar, Reflejar y Mover para crear el cristal izquierdo.

Paso 14: agregue un cilindro a la escena

Agregar un cilindro a la escena
Agregar un cilindro a la escena

Agrega un cilindro. Establezca su radio en 10, la altura en 50 y los segmentos horizontales en 2.

Paso 15: crea un identificador

Crear un identificador
Crear un identificador
Crear un identificador
Crear un identificador

Utilice la selección de bucle en el modo de selección de borde para mover el bucle central del cilindro hacia arriba.

Seleccione caras solo en un lado, como en la imagen. Para hacerlo, puede elegir, por ejemplo, Vista izquierda y seleccionar todas las caras visibles con el botón derecho del ratón.

Utilice Extruir. Establezca su valor en 10 y abra la configuración avanzada. Repite la extrusión 10 veces.

Paso 16: Doblar el mango

Doblar el mango
Doblar el mango
Doblar el mango
Doblar el mango

Desactive la herramienta Selección de rostro. Utilice Doblar (Deformar → Doblar o D + B).

Primero, doble el objeto hacia el lado izquierdo, luego hacia el lado derecho.

Paso 17: Copie el identificador

Copiar el identificador
Copiar el identificador
Copiar el identificador
Copiar el identificador

Copia el mango. Luego mueva ambos mangos a la posición correcta.

La ventana está lista.

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