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Cómo modelar fácilmente un jarrón »Wiki Ùtil SelfCAD: 11 pasos
Cómo modelar fácilmente un jarrón »Wiki Ùtil SelfCAD: 11 pasos
Anonim
Cómo modelar fácilmente un jarrón »Wiki Ùtil SelfCAD
Cómo modelar fácilmente un jarrón »Wiki Ùtil SelfCAD

Bienvenido al próximo tutorial de SelfCAD. Esta vez permítanme mostrarles otra herramienta interesante llamada Revolve. Lo usaremos para modelar un jarrón simple.

¡Inicie el editor SelfCAD y cree un nuevo proyecto!

Suministros

- SelfCAD: un software de modelado 3D en línea

- imaginación: su jarrón puede tener varias formas y decoraciones.

Paso 1: Dibuja un perfil

Dibujar un perfil
Dibujar un perfil
Dibujar un perfil
Dibujar un perfil
Dibujar un perfil
Dibujar un perfil

Elija la herramienta 3D Sketch y utilice Spline Sketch para dibujar la forma de un jarrón. Primero, verifique el tamaño de paso mínimo. Luego dibuja la mitad del jarrón.

Paso 2: agregue grosor a su perfil

Agregue grosor a su perfil
Agregue grosor a su perfil

Seleccione su perfil y use Agregar grosor.

Paso 3: corrige la forma

Corregir la forma
Corregir la forma
Corregir la forma
Corregir la forma
Corregir la forma
Corregir la forma

Con el modo de selección de bordes, puede seleccionar bordes innecesarios y eliminarlos. Luego seleccione todo el perfil y use Line Sketch (3D Sketch) para corregirlo. Deben agregarse nuevas líneas al primer objeto.

Paso 4: Transforma el objeto

Transformar el objeto
Transformar el objeto
Transformar el objeto
Transformar el objeto

Gire el perfil y muévalo como en las imágenes.

Paso 5: usa Revolve

Usar Revolución
Usar Revolución
Usar Revolución
Usar Revolución
Usar Revolución
Usar Revolución

Puede encontrar Revolución en la lista desplegable Herramientas o simplemente hacer clic en T + V en su teclado. Seleccione el perfil y use la herramienta. Haga clic en la opción Girar alrededor del borde y elija el borde vertical. Aumente el número de segmentos para suavizar el objeto.

El jarrón está listo. Ahora podemos decorarlo, por ejemplo, agregar manijas.

Paso 6: Dibuja una manija

Dibujar una manija
Dibujar una manija
Dibujar una manija
Dibujar una manija

Use 3D Sketch nuevamente. Cambie el avión a Delantero / Atrás y apague todo en Ajustes de precisión. Dibuja la forma del mango. Anule la selección del último perfil y dibuje un círculo.

Paso 7: modele un mango

Modelar un mango
Modelar un mango
Modelar un mango
Modelar un mango

Seleccione primero el círculo, luego el perfil de la manija y use Seguir ruta (T + F).

Paso 8: mueva la manija

Mover la manija
Mover la manija

Mueva la manija si es necesario. Recuerda su coordenada X.

Paso 9: crear un segundo identificador

Crear segundo identificador
Crear segundo identificador
Crear segundo identificador
Crear segundo identificador
Crear segundo identificador
Crear segundo identificador

Utilice Espejo (U + I). Seleccione la opción Crear copia y luego elija Lado izquierdo. Mueva el nuevo objeto a la posición X recordada, pero con valor negativo.

Paso 10: use Union

Utilice Union
Utilice Union
Utilice Union
Utilice Union
Utilice Union
Utilice Union

Elimina todos los perfiles.

Seleccione los tres objetos y use Union (B + U).

Puedes usar Sculpting para dibujar algunos patrones en el jarrón.

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